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Thief II: The Metal Age


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  • Desarrollado por Looking Glass Studios

  • Publicado por Eidos Interactive

  • Fecha de salida 30 de noviembre, 2000

Este sería el 3 juego pactado con Eidos, ya que el 2 fue una mejora del primero. Y se enfrentaria a grandes cambios y problemas.

Debido a la situación del estudio, donde en muchas ocasiones estaban cerca de ir a bancarrota, muchos de los empleados veteranos se fueron, pero eso hizo que los nuevos que entrarán tuvieran una oportunidad de lucirse en este juego. Se alejaron de la temática paranormal y se centraron en nuevas formas de la idea de ser un ladrón, aunque en el camino perdiendo cierta variedad[3,3].

Con Thief 2 el motor iba en su 3ra iteración, haciendo que este enriqueciera la experiencia, los guardias podían notar más detalles del escenario y tus acciones, el motor podría generar nuevas luces, lluvia y niebla para ciertos niveles… La cantidad de polígonos fue aumentada y las cinemáticas mejoradas. El juego tomó todo lo que amaban los jugadores del primero y se enfocó más en esas partes, con más importancia en el sigilo, crear estrategias y menos centrado en el combate[4,3].

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